ГлавнаяПрофессиональные навыкиМодельер

Мастер-класс "Технология создания детализированных бесшовных текстур"

Просмотров 3 975
Добавлено: 208 дней назад
Встроить видео
0%
Добавьте следующий код на свою страницу, чтобы встроить это видео:
<iframe src="http://tng.pw/embed/181133/" width="650" height="405" frameborder="0"></iframe> <br />
<a href="http://tng.pw//181133/">Мастер-класс "Технология создания детализированных бесшовных текстур"</a>
Видео входит в курсы: мастер-класс модельер

18 июня 18:00 (по Минску)

План мастер-класса:
- Предварительная настройка сцены в 3ds max и ZBrush.
- ZBrush: создание бесшовных текстур на плоскости. Wrap mode.
- Тайлы крупных элементов: создание hi-poly, расстановка, копирование краевой геометрии и offset.
- Запекание карт необходимых для дальнейшего текстурирования.
- Использование Substance Designer для создания базовой текстуры.
- Использование Substance Painter для текстурирования.

Используемое ПО:
- 3ds max
- ZBrush
- Substance Designer
- Substance Painter

Уровень слушателей:
Для опытных пользователей перечисленных выше программ. Будут рассказаны нюансы позволяющие сделать работу удобнее и быстрее.

Спикер: Карина Тричик
Запись и подробная информация по адресу
https://polygon.by/event/masterclass/2016/technology-for-creating-detailed-seamless-texture

Рекомендуем: